Stellenangebot: Mapper / Level-Designer (GTA 5 RP)
Deine Aufgaben
- Locations erstellen und individualisieren: Entwicklung einzigartiger Innenräume, Außenbereiche und kleiner architektonischer Elemente für Fraktionen, Unternehmen und staatliche Einrichtungen
- Optimierung durchführen: Einrichtung des korrekten Objekt-Streamings, Arbeit mit LODs, Minimierung der Auswirkungen von Locations auf die FPS der Spieler
- Bugs beheben: Korrektur von Kollisionen, „Löchern“ in Texturen und Konflikten zwischen bestehenden Mapping-Packs
- Spezialisierte Software verwenden: Sicherer Umgang mit CodeWalker, OpenIV sowie 3ds Max / Blender (zur Erstellung oder Bearbeitung von Props)
Unsere Anforderungen
- Mindestens 6 Monate Erfahrung im Mapping für GTA 5 RP
- Ein Portfolio mit Beispielen deiner Arbeiten (Screenshots, Videos oder eine Demonstration auf einem Testserver)
- Technisches Verständnis: Kenntnisse der Dateistruktur (.ymap, .ytyp), der Prinzipien des Objekt-Streamings und der Arbeit mit Kollisionen
- Disziplin: Fähigkeit, nach technischen Vorgaben (Briefing) zu arbeiten und vereinbarte Deadlines einzuhalten
Was wir bieten
- Pünktliche Bezahlung: Das Vergütungsmodell wird individuell vereinbart (pro Aufgabe / projektbezogen / Festvergütung)
- Klare Aufgaben: Wir respektieren deine Zeit und stellen daher klare, strukturierte Briefings ohne plötzliche Änderungen „während der Arbeit“ bereit
- Professionelles Team: Kompetente Führung, eine starke technische Basis und die Arbeit in einem motivierten, ergebnisorientierten Team
Details
Die Konditionen werden individuell vereinbart. Weitere Informationen findest du unter # вакансии Sende dein Portfolio an # помощь. Von Vorteil ist es, wenn du direkt deine Gehaltsvorstellungen und die ungefähre Bearbeitungszeit für ein Standard-Interieur angibst