Stellenangebot: Mapper / Level-Designer (GTA 5 RP)

Deine Aufgaben

  • Locations erstellen und individualisieren: Entwicklung einzigartiger Innenräume, Außenbereiche und kleiner architektonischer Elemente für Fraktionen, Unternehmen und staatliche Einrichtungen
  • Optimierung durchführen: Einrichtung des korrekten Objekt-Streamings, Arbeit mit LODs, Minimierung der Auswirkungen von Locations auf die FPS der Spieler
  • Bugs beheben: Korrektur von Kollisionen, „Löchern“ in Texturen und Konflikten zwischen bestehenden Mapping-Packs
  • Spezialisierte Software verwenden: Sicherer Umgang mit CodeWalker, OpenIV sowie 3ds Max / Blender (zur Erstellung oder Bearbeitung von Props)

Unsere Anforderungen

  • Mindestens 6 Monate Erfahrung im Mapping für GTA 5 RP
  • Ein Portfolio mit Beispielen deiner Arbeiten (Screenshots, Videos oder eine Demonstration auf einem Testserver)
  • Technisches Verständnis: Kenntnisse der Dateistruktur (.ymap, .ytyp), der Prinzipien des Objekt-Streamings und der Arbeit mit Kollisionen
  • Disziplin: Fähigkeit, nach technischen Vorgaben (Briefing) zu arbeiten und vereinbarte Deadlines einzuhalten

Was wir bieten

  • Pünktliche Bezahlung: Das Vergütungsmodell wird individuell vereinbart (pro Aufgabe / projektbezogen / Festvergütung)
  • Klare Aufgaben: Wir respektieren deine Zeit und stellen daher klare, strukturierte Briefings ohne plötzliche Änderungen „während der Arbeit“ bereit
  • Professionelles Team: Kompetente Führung, eine starke technische Basis und die Arbeit in einem motivierten, ergebnisorientierten Team

Details

Die Konditionen werden individuell vereinbart. Weitere Informationen findest du unter # вакансии Sende dein Portfolio an # помощь. Von Vorteil ist es, wenn du direkt deine Gehaltsvorstellungen und die ungefähre Bearbeitungszeit für ein Standard-Interieur angibst

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