Вакансия: Маппер / Level-дизайнер (GTA 5 RP)
Что предстоит делать
- Создавать и кастомизировать локации: разработка уникальных интерьеров, экстерьеров и малых архитектурных форм для фракций, бизнесов и государственных структур
- Заниматься оптимизацией: настройка правильной прогрузки объектов, работа с LOD'ами, минимизация влияния локаций на FPS игроков
- Устранять баги: исправление коллизий, «дыр» в текстурах, конфликтов существующих маппинг-паков
- Использовать профильный софт: уверенная работа в CodeWalker, OpenIV, а также в 3ds Max / Blender (для создания или редактирования пропсов)
Наши требования
- Опыт работы в сфере маппинга для GTA 5 RP от полугода
- Наличие портфолио с примерами ваших работ (скриншоты, видео или демонстрация на тестовом сервере)
- Понимание технической части: знание структуры файлов (.ymap, .ytyp), принципов работы стриминга объектов и работы с коллизиями
- Дисциплина: умение работать по техническому заданию (ТЗ) и укладываться в согласованные дедлайны
Что мы предлагаем
- Своевременную оплату: формат обсуждается индивидуально (поштучно за задачу / проектная / фиксированная)
- Понятные задачи: мы ценим чужое время, поэтому предоставляем четкие, структурированные ТЗ без внезапных изменений «на ходу»
- Профессиональную команду: адекватное руководство, сильная техническая база и работа в заряженном на результат коллективе
Детали
- Условия индивидуальны. Больше информации в # вакансии
- Отправляйте ваше портфолио в # помощь. Будет плюсом, если вы сразу укажете свои зарплатные ожидания и примерные сроки выполнения стандартного интерьера